第一版-抢先体验1
编辑 菲格玛

通过Figma学习现代应用程序设计!

本书将指导您使用基本的设计原理设计现代移动应用程序。

本书适用于已经了解移动应用程序开发基础但又想学习如何设计具有吸引力和有效UI和UX的应用程序的中级iOS和Android开发人员。

应用程序设计学徒中涵盖的主题

  • 菲格玛 :了解此现代设计工具的基础知识。
  • 应用程序拆解:分析并挑选其他精心设计的应用程序的最佳部分。
  • 线框:探索什么可以使良好的应用程序用户流量。
  • 可重用组件:学习创建和使用可重用组件,例如按钮和工具栏。
  • 印刷术:传达等级,顺序和重点的基础。
  • 颜色:利用视觉样式和调色板。
  • 过渡和动画:在屏幕之间创建不同的过渡以传达关系。
  • 设计系统:实施最佳实践,以在每个生态系统中创建良好的应用程序体验。

本书将为您提供设计功能强大且有吸引力的现代移动应用程序所需的知识。

注意 :这本书正在抢先试用。预计最终发布日期:2021年初。

在你开始之前

本部分告诉您开始之前需要了解的一些知识,例如对硬件和软件的需求,在何处可以找到本书的项目文件等等。

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致谢

自由

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第一部分:App设计学徒

使用基本的设计原则,通过设计现代移动应用程序UI和UX开始您的旅程!

对该书进行概述,并简要了解每一章的内容。设置Figma设计工作区并学习如何访问项目文件。进入并立即开始快速项目。

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了解Figma中的关键工具,例如形状,框架,大小,对齐方式,颜色和图层,并应用您的经验从头开始设计屏幕。

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跟踪提供的两个流行应用程序的屏幕截图,以研究其布局并确定用于构建它们的模式和结构。

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了解线框图的重要性以及如何将其纳入设计过程。创建几个屏幕及其组件的线框,并通过定义屏幕之间的导航来构建应用程序流程的支架。

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学习为常见的UI元素(如按钮,工具栏和内容卡)构建可重用组件。合并示例文本和图像数据以获得更多真实感。利用可恢复组件,以加快迭代速度并构建更灵活的设计。

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学习排版基础知识,以传达层次结构,顺序和重点。

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通过学习常见做法和创建调色板来获得基本的颜色概述。创建视觉样式以确保整个应用程序的一致性。

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探索原型工具以创建完整的应用演练。在屏幕之间创建不同的过渡,以传达元素之间的关系。

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探索协作工具以在多个设备上测试设计,并征求有关应用程序目标和整体用户体验的反馈。

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从头开始,回顾所学到的教训以及如何应用它们。灵感来源和有用的资源。有关继续学习和掌握设计技能的建议。

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从头开始回顾所学到的教训以及如何应用它们。灵感来源和有用的资源。有关继续学习和掌握设计技能的建议。

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认识团队

贡献者

这本书是给谁的

本书适用于已经了解移动应用程序开发基础但又想学习如何设计具有吸引力和有效UI和UX的应用程序的中级iOS和Android开发人员。

本书涵盖的概念

  • 菲格玛
  • 应用程序拆解
  • 线框
  • 可重复使用的组件
  • 版式
  • 颜色
  • 转场& Animations
  • 设计系统

版本历史

第一版-抢先体验1·Figma

v1.0.ea1·2020年12月10日·Prateek Prasad

第一版预购·Figma

v1.0.pre0rder·2020年10月1日·Prateek Prasad& Rajiv Patel

应用设计学徒

由Prateek Prasad

指导您使用基本设计原理设计现代移动应用程序UI和UX的最佳书。 **注意**:这本书正在抢先体验。预计最终发布日期:2021年初。

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